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ug编程是没有用workpiECE定义几何体,出刀路后如何...

要做确认刀轨里的2D查看必须要有毛坯,如果没有毛坯,在启动仿真时可以创建临时毛坯,可能通过包容块创建方块形状的毛坯,也可以采用其他方法创建 毛坯。 不过一般建议在上层几何体中指定毛坯。

要知道自己走的刀路已是最好最省时间---那就要多用线铣,多做辅助体,这样可以减少废刀.和减小跳刀和改变下刀方式,在开放区域就用混合铣能直接踩刀就直接踩刀

workpiece 是指工件,用于定义要干的活和毛坯。 mcs mill 是加工坐标系,用于指定程序起点,安全平面等。 按常规想法两者都应该有的。但是出刀路不一定非要workpiece 创建工件可以提前创建也可以在创建操作的时候创建。 系统生成刀路不一定非要w...

一般选WORKPIECE几何体。 这个我也不知道,不过我一般选的它。

Geometry=几何体(是3维实体) part=部分 零件,部件,元件=ug新建部件的文件后缀 MCS_MILL =加工座标系还有相对坐标系绝对坐标系工作坐标系 NONE=没有=不包括=没有选中任何东西 PART=大写的part=部分 零件,部件,元件=ug新建部件的文...

编程之前,一般,要创建几何体,包括创建mcs,workpiece; Workpiece包括,指定部件、指定毛坯; 要进行3d动态模拟,必须先要创建毛坯; 如果之前没有创建毛坯,可以把导航器切换到几何视图;双击workpiece,指定毛坯,在此创建毛坯,并且保证,...

完全可以,但是这种改变坐标的方式容易犯错,还不容易检查坐标位置,建议你用一个坐标系,如果存在抬刀高低的问题就做几个相同的坐标系但是安全高度设置不一样就好,然后程序每一夹复制一个产品至不同图层转动产品至坐标相应的位置,用程序名区...

你的几何体选择了NONE或MCS_NILL,要选WORKPIECE就能生成刀路了。

你的几何体选择了NONE或MCS_NILL,要选WORKPIECE就能生成刀路了。

是不是刀柄的检查干涉了? 如果你能确认你的刀路没有过切,就不用管模拟了,模拟有时候认为你碰到抬刀或者下刀的时候碰到毛坯一点点就是撞刀,这个不是很靠谱。

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