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mipmAp级别

调整图形锯齿的数量和图形渲染的速度。 原理: MIPMAP方法相当于纹理LOD。当物体接近观察者的物体,使用高分辨率的MIPMAP图像:当物体逐渐远离观察者时,使用低分辨率的图像。虽然内存消耗很大,但MIPMAP方法可以提高场景渲染质量。处理过程中,...

mipmap指的是平面纹理的清晰程度。 它是方块经过渲染之后显示的清晰程度。在同样的材质包,同样的显示器分辨率的情况下,mipmap等级越高,渲染后景物就越清晰。 同时mipmap等级的高低还决定了电脑负担(主要是显卡、显存等)的大小;等级越高,...

mipmap指的是平面纹理的清晰程度。 它是方块经过渲染之后显示的清晰程度。在同样的材质包,同样的显示器分辨率的情况下,mipmap等级越高,渲染后景物就越清晰。 同时mipmap等级的高低还决定了电脑负担(主要是显卡、显存等)的大小;等级越高,...

说是小地图的全是在扯淡,小地图是minimap。mipmap级别是图像设置里的东西,是调整图形锯齿的数量和图形渲染的速度的,越高则图像分辨率越高。

乘以 mainTextureSize/mipTextureSize是为了让mipColorsTexture纹理与mainTexture级别对应。直接用uv是不行的,因为如果这样,那么直到纹理小于32x32,才会使得mipCOlorsTexture与mainTexture匹配上。 truct v2f { float4 pos : SV_POSITION; fl...

gpu自动根据缩放比例进行选择

【Mipmap】 MIP来源于拉丁文中的multum in parvo,意为在一个小空间里的多数。MIP map(有时候拼写成mipmap)是一种电脑图形图像技术,用于在三维图像的二维代替物中达到立体感效应。MIP map技术与材质帖图技术结合,根据距观看者远近距离的不同,...

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