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FIFA18到底有多厉害

在具体操作上,有不少玩家反映了对这代《FIFA》的明显不适应,那就是防守太难了——通过几十场比赛的测试,我们发现EA有意削减了AI在防守当中的智能程度,也就是说对玩家防守的手动操作要求有明显提高。不过,笔者倒不认为这是对新手的不友好,反...

希望能让你在休闲之余更加了解游戏。 在本次的E3上,EA给玩家带来了《星际大战:前线2》,不过和之前不同的是,相信熟悉EA的玩家都知道,EA旗下的FIFA系列一直都是用寒霜引擎打造的,FIFA17也不例外,希望这样的一片文章能给各位带来一些帮助,...

动作多了,变化也大,尤其门前的射门头球角度,看个人需求喜好吧,这一代的18更倾向于战术变化,前场的传球不是自己本意想传的点,很出乎意外,人物特性强化也好了点儿,得适应,实况2018也试了一下,然后身体接触多了,动作也根据人物特性调整...

这次的猛料如果被证实的话,只能说马苏的人设算是彻底的崩了,不过面对各种爆料,马苏一直没有回应,选择沉默。不过,留点善心吧,逮谁骂谁可不好。马苏只是帮朋友,最后确成了公敌,真的对她不公平。都积点口德,一路走来谁都不容易,真没必要...

球场上主力总共有11人,花费将近7000-8000金币的样子,除了右边锋特略清一色的西甲球员,以物美价廉的马竞球员为核心,搭配中游队的悍将和几位巴萨皇马的饮水机管理员组成,主力最贵的是特略和金毛科恩特朗,他们各花1000金币的样子,其他都是80...

球员退役后,会立刻在退役球队里生成个17岁小将(俗称转生,FIFA不会像实况那样球员循环用,而是随机生成新球员,这样比较真实)。转生的球星都是妖人,能力潜力都高。

FIFA18不是九月底才发售吗,我FIFA17是拿奇游的加速,感觉不错,延迟低,掉线次数也少了,还有它那个联机宝我也搞了个,ps4、Xbox上用,操作简单,比较方便。。估计FIFA18还继续用吧。

实况足球2018和FIFA18哪个好玩 : 【进球,进球,还是进球】 或许FIFA18很喜欢看到0-0的平局,但实况绝非如此,它鼓励进球。在实况足球2018里,每一脚射门都质量很高,并且可以命中球门范围,或许在这款游戏中,最糟糕的打门也只是稍稍高出球门...

经理模式新增的目标总共有五大项】 (1)青年军发展 (2)曝光率 (3)财政 (4)本地成就 (5)洲际赛表现

对面的玩家会被自动吸引去 防守持球玩家然后。到时你接球没人防就投了、急停投跟接球投的节奏是不一样的。SG一定要勤跑位。出手快。经常绕持球人后面,你在空位时候出手命中比较高一点,接助系统自动的吸引包夹。能不运球就不运

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