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DnF属性强化伤害怎么算

22等于百分之十! 小伙伴们,dnf里面的属性强化,你是否不知道dnf属性强化怎么操作 没关系,就让zyj公布dnf属性强化的玩法 总结如下: DNF80属性强化计算 伤害收益递减测试 DNF属性强化有什么用?机制伤害数字是怎么设定的。带来属性强化递减分析...

DNF属性强化伤害计算方式:X=你的属强,Y=你的属性附加伤害,Z=(X+11)/220*Y,实际附加伤害=Z去小数(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)。 DNF属性强化伤害同时还要考虑怪物的抗性,但提升的属性强化伤害基本不用考虑。 扩展资料DNF属...

属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1% 属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。 属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属...

只有其中一种生效,按伤害最高的计算。 虽然看攻击时的视觉效果是2种属性攻击都在生效,但是据测试,伤害应该只有一种属性计算。 比如摩根或者黑光。都是暗属性攻击,打光抗高暗抗低的怪很有效,但是打光抗低暗抗高的怪就十分吃力,所以有部分玩...

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每加22点属性强化 属性伤害加10﹪ 属性强化低于22也加伤害 就是不明显 就是这个比例22﹦10﹪

属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%; 但是属性强化的伤害提升比例是递减的; 例1:0点光强伤害100、22点光强伤害110、44点光强伤害120 看样子是不是感觉没错是提升了10%,但是实际计算方式不能这么计算。因为你...

准确说,是对0暗抗的怪,造成的伤害比自身0属强时高80%左右。 另外,所谓的边际效应,即属强越高增加的伤害越少,是指其他投入固定不变时,连续地增加某一种投入,所新增的产出或收益反而会逐渐减少的情况。 比如,22属强时,比0属强增加10%伤害...

属强100之后,每提升1点,效果基本上可以忽略了.5点,10点也许能稍微明显点。 还有就是对于这个问题,每22点属性强化增加10%%的伤害。可能很多人都觉得无限往上堆,越高越好。但是实际上不是,我有看过一些数据帝亲自测试的视频以及他们的结论,...

先搞明白一个问题,属强不是附加伤害,是增加伤害 再说220属强按22点10%算,220就是100%当然还得减去怪物抗性。所谓堆越高收益越低是按百分比算,假如你一点属强都没有,一个技能原先是100万,那你堆到110点属强就是150万,堆到220就是200万,只...

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