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C语言中的slEEp() 函数

关于sleep()函数在windows系统和linux系统下是两个不同的函数,差别较大,但功能是相同的,都是将进程挂起一段时间。 windows系统下函数名为Sleep(),其函数原型为: #include 函数使用头文件 void Sleep(DWORD dwMilliseconds); 参数为毫秒 参考...

加上 #include 然后 在主函数中直接调用 Sleep函数,,参数是 要睡眠的时间,单位 毫秒,如Sleep(1000)表示 线程 睡眠1秒

因为C语言中本身就有sleep函数,声明头文件为头文件#include , Sleep()单位为毫秒,sleep()单位为秒(如果需要更精确可以用usleep单位为微秒)

C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。 函数功能: 执行挂起一段时间 1、在VC中使用带上头文件,而且全称为Sleep(),第一个字母需要大写。 #include //需要添加头文件 Sleep(unisgned long); //函数声明 Windows中,Sleep...

wait 是等待子进程的返回sleep 参数指定暂停时间, 单位是 sdelay 参数指定暂停时间, 单位是 ms所以 sleep(n) == delay(1000*n)原型:extern void sleep(unsigned int sec);用法:#include

wait 是等待子进程的返回 sleep 参数指定暂停时间, 单位是 s delay 参数指定暂停时间, 单位是 ms 所以 sleep(n) == delay(1000*n) 原型:extern void sleep(unsigned int sec); 用法:#include

#include // 头文件 int usleep(useconds_t usec); // 函数原型 usec -- 毫秒。整数。最大允许值:小于 1000000 返回 0 -- 表示调用执行成功,1 -- 失败。

Sleep(1) 是休息 1毫秒。不是非常精确的,只是说分辨率是 1毫秒。 你的循环语句的执行,输出语句的执行,也要花时间,同一时间,你的计算机系统还有很多进程也在运行,它们共享同一电脑的资源。 所以 你的程序 输出不了那么多数。

很确切地告诉楼主,在里面,应该是楼主用的TC2.0里面没有这个头文件,把VC6.0或VS里面的windows.h复制到TC的include 目录下面即可

while(n!=0) { printf("%2d:%2d:%2d\n",n/3600,(n%3600)/60,n%60); //这里必须要有\n,不然,因为缓存的问题,系统默认输出是行缓存输出,在没有遇到回车换行时,缓存没有满时,数据会一直不能输出,加了回车,就可以输出了。

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