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3DmAx自带渲染器渲染的图像素太低怎么设置

将输出大小里的宽度和高度值放大即可。图像像素高低就是宽度值*高度值。

3dmax中改变渲染图片分辨率大小方法如下: 1 使用max软件自带渲染器时,在公用----------公用参数----------输出大小里更改宽度和高度值即可改变图片分辨率的大校值越大,分辨率越大。 2 如果使用vray渲染器,在vr-基项----------vray帧缓存里,...

3dsmax渲染器里打开抗锯齿就可以避免渲染有锯齿了。 在图像采样器(抗锯齿)里类型选择自适应,过滤器里选择抗锯齿能力较强的catmull-rom 。 另外将首次引擎设置为发光图,将最小速率和最大速率都提高,灯光缓存的细分值加大,可以使图像更细腻。

网上一大堆,

设置方法如下: 1、首先我们将光子图渲染好后,成图的参数可以是光子图大小的4倍,一般透视图我渲染的都是长边4000左右,也有特殊情况,根据实际场景来确定 2、然后点击面板第二个选项卡“Renderer”,找到如下图红框V-Ray:Image sampler,在类型...

max9英文版的设置是:打开菜单栏的Rendering-->render-->common-->Output Size下的下拉框选择Custom,在Width和Height内输入你要输出图片的大小就可以了。如果你自己掌握不好比例就用Out Size下自带的几种比例,在Width和Height右侧选择一个合适...

设置方法步骤如下: 渲染出图就是出大图了,渲染输出的大小可以设置大些。保持勾选渲染帧窗口。 保持不勾选不渲染最终图像。 图像采样细分类型自适应细分或是自适应DMC。抗锯齿过滤器开启,使用Catmull-Rom 。 开启全局照明,首次引擎使用发光贴...

3dmax默认材质和渲染器都太简单,很难调节出真实的感觉。你想要渲染出真实的感觉的话,得用一些专门的渲染器来渲染,比如说现在大家都在用的VRAY渲染器,设置简单,效果真实。基本上只要调用下别人的文件,使用他的灯光参数和渲染设置,然后给你...

Vray渲染器的设定与参数解释: 1、打开渲染器 F10或 2、调用方法。 3、公共参数设定 宽度、高度设定为1,不勾选渲染帧窗口。 4、帧绶冲区 勾选启用内置帧绶冲区,不勾选从MAX获分辨率。 5、全局开关 (在设置时对场景中全部对像起作用) ①置换:指...

很多max新手看人家做的图怎么那么清晰,自己做的图怎么不清楚。 多个原因造成。要清晰得从多方面入手。 我先简单说说1、vray渲染参数要调高 2、灯光细分要调高 3、材质细分要调高 4、后期ps处理非常关键 以上只是简说,其实每一个步骤都需要花点...

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